(Adnkronos) – Sony Interactive Entertainment e Arc System Works hanno ufficializzato lo sviluppo di Marvel Tokon: Fighting Souls, un nuovo picchiaduro a squadre quattro contro quattro in arrivo nel 2026 per PlayStation 5 e PC, tramite Steam ed Epic Games Store. Il progetto nasce da una collaborazione tra PlayStation Studios, Marvel Games e il celebre studio giapponese Arc System Works, noto per il suo lavoro su franchise come Guilty Gear e Dragon Ball FighterZ.ย Il titolo offrirร una reinterpretazione dellโuniverso Marvel attraverso una nuova estetica visiva ispirata allo stile giapponese dellโanimazione, accompagnata da una colonna sonora adrenalinica e da un sistema di combattimento accessibile ma profondo. Lโobiettivo degli sviluppatori รจ quello di creare unโesperienza adatta sia ai neofiti del genere sia ai veterani delle competizioni.ย Secondo il direttore del gioco Kazuto Sekine, lโapproccio adottato punta a semplificare lโingresso nel gioco senza rinunciare alla complessitร tattica. A differenza di altri titoli del genere, non sarร necessario padroneggiare piรน personaggi per affrontare le sfide: il sistema di controllo consente infatti di utilizzare sia comandi tradizionali sia input semplificati per attivare combo e azioni cooperative tra i membri del team. Lโinterazione simultanea tra piรน personaggi su schermo รจ stata pensata per offrire unโesperienza dinamica e spettacolare, in linea con lo spirito dei crossover Marvel.ย Il gioco proporrร scontri tra personaggi iconici come Spider-Man, Iron Man, Captain America, Storm, Doctor Doom, Star-Lord, Ms. Marvel e Ghost Rider (versione Robbie Reyes). Arc System Works ha introdotto rivisitazioni estetiche e stilistiche per ciascuno di loro, sia a livello visivo sia nel design del gameplay, mantenendo coerenza con i rispettivi poteri e background narrativi. Il processo di selezione del roster ha cercato di bilanciare notorietร , varietร stilistica nei combattimenti e lโintroduzione di volti inediti nel genere dei picchiaduro.ย Dal punto di vista tecnico, il team ha inizialmente esplorato uno stile grafico vicino al fumetto occidentale, per poi orientarsi verso una rappresentazione piรน affine allโidentitร visiva di Arc System Works, ispirata al mondo dellโanimazione giapponese. Questa scelta ha definito lโidentitร stilistica del progetto e ha permesso una maggiore espressivitร nei modelli dei personaggi e nelle ambientazioni.ย Ogni lottatore disporrร di una gamma di attacchi normali, speciali e unici, oltre a tecniche cinematografiche chiamate โUltimate Skillsโ, sviluppate per riflettere le peculiaritร dei poteri dei protagonisti. Grande attenzione รจ stata riservata anche al sistema di combattimento a squadre, con la decisione di adottare un formato quattro contro quattro โ unโevoluzione rispetto agli standard due contro due o tre contro tre. Questa scelta punta ad amplificare lโintensitร degli scontri e la varietร delle combinazioni possibili, rispecchiando la natura corale dellโuniverso Marvel.ย —tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)






























